Wizard 101
Die Gilde

Schule des Sturms

Name Level Beschreibung Pips
Donnerschlange
1 105-145 Sturmschaden 1
Blitzflederer
5 245-285 Sturmschaden 2
Thermoschild
8 -70% auf nächsten eingehenden Feuer- und Eisschaden 0
Sturmhai
10 375-435 Sturmschaden 3
Sturmfalle
16 +25% auf nächsten Sturmschaden 0
Krake
22 520-580 Sturmschaden 4
Windsturm
26 +20% auf alle nächsten Sturmschaden auf alle Gegner 1
Dunkelwind
33 +25 auf alle abgehenden Sturmschäden 2
Sturmzilla
42 650-730 Sturmschaden 5

Sturmzauber von anderen Trainern

Name Level Beschreibung Pips Trainer
Sturmschild
10 -80% auf nächsten eingehenden Sturmschaden 0 Sabrina Grünstern
Besänftigen
15 Reduziert Bedrohung des Gegners 2 Mortis, der Baum des Todes
Auflösen
22 Nächsten abgehenden Sturmzauber abweisen 2 Mildred Morgenaug
Kraft übertragen
25 Gehilfen für 4 Pips opfern 1 Quak
Mega-Besänftigen
50 Starke Reduzierung der Bedrohung des Gegners X Tupa Taua
Großes Sturmprisma
70 Wandle Sturmschaden zu Mythosschaden bei allen Gegnern 2 Casja das Ponyhorn
Sturmspeer
80 +10% Durchdringen auf nächsten abgehenden Sturmzauber 0 Enya Feuermond
Astraphobia
97 +20% Sturm-Durchdringen, +20% Sturm-Kritisch auf alle Sturmzauber 4 Amelia Sternenstaub

Sturmzauber von anderen Quellen

Name Level Beschreibung Pips Quelle
Kattalas
Jedes 700 Sturmschaden u. -25% Zielen auf den Gegner 5 Grado ; Set 'Weisheit des Ritters', Sagenhüterin
 
'Catch Of The Day'
Jedes 550-590 Sturmschaden u. entfernt alle Talismane 5 'Takanobu the Masterless'

Sturmzauber durch Quest

Name Beschreibung Pips Voraussetzungen
Blitzschlag
+10% Sturm-Zielen 0 Ende des Einhornwegs
Sturmprisma
Sturmschaden zu Mythosschaden umwandeln 0 Level 7
Sturmklinge
+30% auf nächsten abgehenden Sturmschaden 0 Level 12
Entwaffnen
Einen positiven Talisman aufheben 1 Ende von Wizard City
Wasserelementar
Sturmgehilfen beschwören 3 Level 18
Talisman aufheben
Einen negativen Talisman aufheben 0 Ende von Krokotopia
Orkan
80 Sturmschaden pro Pip auf alle Gegner X Level 28
Wilddorn
10 100 oder 1000 Sturmschaden 2 Ende von Marleybone
Superladung
+10% pro Pip auf nächsten Sturmzauber (nur selbst) X Level 35
Triton
795-875 Sturmschaden 6 Level 38
Sturmfürst
690 Sturmschaden auf alle Gegner + alle Gegner betäuben 7 Level 48
Blitzgewitter
1000 Mondschaden auf Gegner oder 10000 Mondschaden auf sich 2 Level 55
Leviathan
1030 Sturmschadenund 2 positive Talsimane aufheben 8 Level 58
Sirene
880 Sturmschaden, 2 positive Talismane entfernen, -50% Zielen und Reduzierung der Bedrohung auf alle Gegner 9 Level 68
Zermürben
Entferne alle positiven Talismane vom Gegner 3 Level 72
Heilende Strömung
100, 400 oder 1000 Leben 3 Level 75
Mokompo
Sturmgehilfen beschwören 5 Level 75
Sturmeule
1525-1625 Sturmschaden 10 Level 88
König Artorius (Sturm)
1120 Sturmschaden, +10% Durchdringen auf nächsten Sturmzauber, +10% Sturm-Zielen 8 Anfang Khrysalis
Leuchtkäfer-Schauer
1120 Sturmschaden auf alle Gegner und entfernt alle positiven Talismane 5 + 1 Schattenpip Level 100
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