Schule des Lebens
Name | Level | Beschreibung | Pips |
Wichtel | 1 | 65-105 Lebensschaden | 1 |
Gnom | 5 | 155-195 Lebensschaden | 2 |
Legendenschild | 8 | -70% auf nächsten eingehenden Todes- und Mythosschaden | 0 |
Fee | 10 | 30 + 270 Heilung in 3 Runden | 1 |
Geisterrüstung | 16 | 400 Schaden absorbieren | 3 |
Seraph | 22 | 335-395 Lebensschaden | 4 |
Satyr | 26 | 860 Heilung | 4 |
Zentaur | 33 | 515-595 Lebensschaden | 6 |
Zuflucht | 42 | +50% auf alle Heilzauber | 3 |
Lebenszauber von anderen Trainern
Name | Level | Beschreibung | Pips | Trainer |
Lebensschild | 10 | -80% auf nächsten eingehenden Lebensschaden | 0 | Sabrina Grünstern |
Lebensfalle | 10 | +25% auf nächsten Lebensschaden | 0 | Mildred Morgenaug |
Beruhigen | 15 | Reduziert Bedrohung des Gegners | 2 | Mortis, der Baum des Todes |
Verwickeln | 22 | Nächsten abgehenden Lebenszauber abweisen | 2 | Mildred Morgenaug |
Lebenskraft abzapfen | 25 | Gehilfen für 450 Heilung opfern | 1 | Quak |
Mega-Beruhigen | 50 | Starke Reduzierung der Bedrohung des Gegners | X | Tupa Taua |
Großes Lebensprisma | 70 | Wandle Lebensschaden zu Todesschaden bei allen Gegnern | 2 | Casja das Ponyhorn |
Lebensspeer | 80 | +10% Durchdringen auf nächsten abgehenden Lebenszauber | 0 | Enya Feuermond |
Namaste | 97 | +20% Lebens-Durchdringen, +12% Lebens-Kritisch auf alle Lebens-Zauber | 4 | Amelia Sternenstaub |
Lebenszauber von anderen Quellen
Name | Level | Beschreibung | Pips | Quelle |
Ziegenmönch | Jedes | 440-520 Lebensschaden | 5 | Set 'Ninjakunde'; Zaneki; Meister Kan Kung Fu; Sagenhüterin |
Leuchtender Weber | Jedes | 330 Lebensschaden und -25 auf nächsten Schadenszauber | 4 | Meister Kan Kung Fu; Set 'Weisheit des Hüters'; Sagenhüterin |
'Sacred Charge' | Jedes | 500 Lebensschaden u. 250 Schaden auf sich selbst absorbieren | 5 | 'Death Tendril' |
Lebenszauber durch Quest
Name | Beschreibung | Pips | Voraussetzungen |
Kleiner Segen | 65 Heilung | 0 | Ende des Einhornwegs |
Elfenfee | 420 Heilung | 2 | Questzauber für Lebensschüler |
Elfe | 400 Heilung auf sich selbst | 2 | Questzauber für Nicht-Lebensschüler |
Einhorn | 275 Heilung auf alle Freunde | 3 | Level 7 |
Rache der Natur | 240-300 Lebensschaden | 3 | Level 12 |
Lebensprisma | Lebensschaden zu Todesschaden umwandeln | 0 | Ende von Wizard City |
Feenwächter | Lebensgehilfen beschwören | 4 | Level 18 |
Lebensklinge | +40% auf nächsten abgehenden Lebensschaden | 0 | Ende der Krokosphinx |
Anleitung | +10% Zielen auf alle Freunde | 1 | Ende von Krokotopia |
Regenerieren | 52 + 1101 Heilung in 3 Runden | 5 | Level 28 |
Leuchtturm | +30% auf nächsten abgehenden Heilungs-Zauber | 0 | Ende von Marleybone |
Linderung | Einen Schaden-über-Zeit Effekt entfernen | 0 | Level 35 |
Dryade | 200 Heilung pro Pip | X | Level 38 |
Wiedergeburt | 650 Heilung + 400 Schaden absorbieren auf alle Freunde | 7 | Level 48 |
Licht des Lebens | +30% auf nächsten Heilungs-Zauber auf alle Freunde | 2 | Level 55 |
Waldfürst | 540-620 Lebensschaden auf alle Gegner | 8 | Level 58 |
Gartenzwerg | 780-880 Lebensschaden und nächste 2 Lebenszauber abweisen | 9 | Level 68 |
Große Linderung | Einen Schaden-über-Zeit Effekt entfernen auf alle Freunde | 3 | Level 72 |
Wachender Geist | Ziel erhält 15% Heilung zurück nach der Niederlage | 5 | Level 75 |
'Sir Bedevere' | Lebensgehilfen beschwören | 5 | Level 75 |
Dornosaurus | 600 + 750 Lebensschaden über 3 Runden | 10 | Level 88 |
König Artorius (Leben) | 750 Lebensschaden, +10% Lebens-Durchdringen, 300 Heilung für 3 Runden | 8 | Anfang Khrysalis |
Nimmersatt-Raupe | 950-1150 Lebensschaden + absorbiert 800 einkommenden Schaden auf sich selbst | 5 + 1 Schattenpip | Level 100 |